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추가 정보

새로운 기능

  • HPE Cray EX 및 HPE Apollo Systems 지원

주요 기능

컴파일러 및 프로그래밍 언어

HPE Cray Programming Environment에는 기본 아키텍처와 관계없이 시스템에서 향상된 성능을 추출하도록 설계된 Fortran, C, C++ 컴파일러가 포함되어 있으며 NVIDIA® 가속기뿐만 아니라 x86-64 프로세서(인텔® 및 AMD® 양쪽 다), Arm® 기반 HPC 프로세서도 지원합니다.

컴파일러는 순차적 스칼라, 벡터 병렬 또는 멀티스레드가 강화된 컴퓨팅 영역을 자동으로 식별하고 시스템에서 이러한 기능을 자동으로 활용합니다.

컴파일 환경은 성능 최적화 툴과 통합되므로 프로그래머는 성능을 향상시키기 위해 코드에서 어떤 컴파일러가 필요한지 쉽게 이해할 수 있습니다.

애플리케이션 휴대성 및 투자 보호에 대한 표준 컴플라이언스에 초점을 맞춥니다. 표준 프로그래밍 언어(Fortran, C/C++, UPC, PGAS) 및 프로그래밍 모델(OpenMP 및 OpenACC)을 지원합니다.

과학 및 커뮤니케이션 라이브러리

HPE Cray Programming Environment는 보다 적은 노력으로 시스템에서 성능을 향상시키기 위해 포괄적이며 강력하게 조정된 선형 대수 하위 루틴 모음을 제공합니다.

사용자 정의된 LibSci(BLAS 포함), LAPACK, ScaLACK, 반복적으로 개선된 툴킷 및 LibSci_ACC(가속화된 BLAS, LAPACK)는 대부분의 HPE Cray HPC 시스템에서 노드 성능 및 네트워크 성능을 위한 기본 하드웨어 최적화의 이점을 최대한 활용하도록 설계되었습니다.

적응력이 뛰어난 소프트웨어 – 라이브러리는 자동 튜닝 및 적응 기능을 사용하여 런타임 시 사용자에게 최적화된 것으로 알려진 코드를 제공합니다.

디버깅, 포팅, 프로파일링 및 성능 최적화 툴

HPE Cray Programming Environment는 익숙한 기존 디버거에 혁신적인 기술을 접목하여 사용자가 이전 기술보다 광범위한 범위와 규모로 디버깅 문제를 해결할 수 있도록 합니다.

프로그래머는 시장 고유의 비교 디버거를 사용하여 GUI에서 표시되는 예상되는 오류의 알림과 함께 두 애플리케이션을 나란히 실행하여 문제를 파악할 수 있습니다. 이 기능은 아키텍처 사이에서 애플리케이션을 수정하거나 포팅할 때 발생하는 오류를 찾는 데 유용합니다.

제공되는 성능 측정, 분석 및 병렬 처리 툴 모음은 애플리케이션을 포팅하고 기능을 향상시킬 때 개발자를 돕기 위해 구성되었으며 애플리케이션 포팅 및 튜닝과 관련해 투입되는 시간을 줄여줍니다.

툴은 여러 노드에 걸쳐 성능 분석 기능을 갖춘 전체 프로그램을 제공하여 중요한 성능 병목 현상을 식별하고 로드 불균형 분석을 시행함으로써 확장 문제를 해결합니다.

가상화 도구가 포함되어 있어 문제의 심각도를 빠르게 평가하는 데 도움이 됩니다. 병렬 처리 지원은 성능 통계 및 프로그램 소스 코드 시각화를 컴파일러 피드백과 결합하여 사용자가 코드를 재구성함으로써 애플리케이션 성능을 향상시킬 수 있습니다.

딥 러닝 플러그인

HPE Cray Programming Environment는 데이터 과학자가 CPU 또는 GPU 중 하나를 활용하여 HPE Cray 시스템에서 딥 러닝 훈련을 쉽게 수행할 수 있는 플러그인을 제공합니다. 툴은 TensorFlow™와 같은 여러 기계 학습 프레임워크에서 향상된 조정과 성능을 달성할 수 있도록 지원합니다.

플러그인은 딥 러닝 프레임워크를 가능한 최대 노드 수로 확장하도록 설계되었습니다.

주요 이점 중 하나는 플러그인이 사용할 노드를 자동으로 결정하므로 사용할 서버 수와 배치 위치를 파악하지 않아도 된다는 것입니다.

소프트웨어는 직렬 교육 스크립트를 시작으로 병렬 처리를 위한 플러그인을 포함하는 것까지 애플리케이션에 병렬 처리를 쉽게 추가할 수 있도록 돕습니다.

Arm is a registered trademark of ARM Limited. Intel is a trademark of Intel Corporation in the U.S. and other countries. NVIDIA is a trademark and/or registered trademark of NVIDIA Corporation in the U.S. and other countries. All third-party marks are property of their respective owners.

* 예상 가격으로, 부가가치세가 포함되어 있습니다.

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